Si bien no existen los métodos de ruleta infalibles sí se pueden implementar estrategias que ayudan a incrementar las posibilidades de ganar.
Vamos a ver un par de métodos de ruleta que te pueden ayudar:
Se basa en hacer apuestas al doble que se pierda haciendo apuestas a color y se empieza haciendo apuestas a por ejemplo, $1 a rojo al salir negro tiene que apostar $2 otra vez al rojo. Cuando vuelve a salir negro se apuesta una vez más el doble al mismo color rojo $4 y así hasta ganar la apuesta.
Al ganar hay que empezar mediante la técnica otra vez pero con otro color hasta que se pueda ganar nuevamente.
- Luego tenemos el método HOK/3
Esta metodología de ruleta se basa en aprovechar la ley del tercio y en esta ley se aplica a ruletas mediante 00 que tendría que suceder que en 38 bolas va a haber 12 o 13 números que no vayan a salir ni una vez, 12 o 13 que se van a repetir por lo menos una vez y 12 o 13 números que se repitan en más de una oportunidad. Entre estos últimos números tendría que haber 2 o 3 números que se vayan a repetir en tres oportunidades o más.
Estos serían los resultados hasta la bola 38 pero solamente se saca poca ventaja ya que a fin de analizar luego de la bola 38 se tiene que aguardar otras 37 bolas a fin de ver si hay alguna desviación de estos parámetros que se axplican.
En este punto es donde entra el método HOK/3. se divide el espacio muestral a la mitad y esto se va a lograr agrupando los números de a dos a fin de apostar a semiplenos y de esta forma se tiene que esperar solamente 17 bolas a fin de poder comenzar a apostar. Luego de la bola 18 se descarta la bola 1 y así se hace de cuenta que se comienza a anotar una bola más tarde. La ley del tercio tiene que cumplirse y no importa en cuál momento se empiece a anotar. Es así que la tabla se va a reducir de la siguiente manera:
- 6 (semiplenos) — no salieron (S0)
6 (semiplenos) — Salieron una vez (S1)
6 (Semiplenos) — Salieron mas de una vez
………………………. 4 o 5 salieron 2 veces (S2)
………………………. 2 o 1 Salieron mas de 2 veces (S3)
Luego resta esperar pequeños desvíos y luego comenzar a hacer apuestas a fin de normalizar estos desvíos. Para poder simplificar se llama G0 al grupo de números que no han salido, G1 al grupo de números que ha salido una vez, G2 al grupo que ha salido 3 veces y G3 al grupo que ha salido 3 o más veces. En realidad G3 es un subgrupo de G2 y así G2 + G3 tendría que ser igual a 6.
Se supone que se está en la bola 17 y se forman los grupos de la siguiente manera:
- G0 = 6 semiplenos
G1 = 7 semiplenos
G2 = 4 semiplenos
G3 = 0 semiplenos
Entonces hay dos desviaciones:
Grupo G2 y G1, se tendría que atacar los semiplenos que se componen por parte del grupo G2 buscando el primer elemento de G3 o atacar los semiplenos compuestos por G1 buscando un elemento más del grupo G2. en este punto hay dos grupos a los que se pueda atacar y la idea es elegir el grupo con menor cantidad de elementos a fin de tener un menor riesgo. Es así que se atacaría al grupo G2 y se hacen apuestas a 4 semiplenos.
Al fallar se elimina la bola 1 y se recalculan los grupos nuevamente y de persistir el desvío se volverá a atacar otra vez pero particularmente se usa una progresión de Atila. Es decir, aumentar en una unidad uno de los semiplenos si es que se está en condiciones de atacar al mismo grupo. Hay que recordar que los grupos pueden cambiar por la nueva bola que vaya a salir o por la eliminación de la primera bola. Es así que solamente se tendrá una lista de los 17 semiplenos que hayan salido porque al salir la siguiente bola se va a eliminar el primero de la lista y así se sigue mediante el resto de bolas.
Veamos otro ejemplo:
- G0 = 6
G1 = 4
G2 = 5
G3 = 2
En esta oportunidad se tiene que atacar el grupo G0 ya que el grupo G1 cuenta con una desviación porque lo más normal sería que se tuviera seis elementos. Hay que recordar además que el grupo G3 es un subgrupo de G2 por lo cual para G2 + G3 lo más normal tendría que ser 6 pero en este ejemplo tendría 7 elementos.
Esta metodología se puede clasificar tanto de forma lineal como de progresión tomando en cuenta la metodología utilizada. Se recomienda ante un fallo realizar una progresión pequeña al estilo Atila como por ejemplo, la cantidad de semiplenos que se puedan apostar de una bola a otra puede cambiar y es difícil hacer la cuenta pero con la práctica se puede materializar.
Se recomienda el siguiente estilo de progrsión:
- 1…….1………1…….1
2…….1………1…….1
2…….2………1…….1
2…….2………2…….1
Son pocas las oportunidades que se pueda llegar a una progresión alta en función de un acierto o debido a que el grupo al que se ataca se normaliza y se tiene que dejar de atacar. A partir de ese momento es probable que haya otro grupo mediante una desviación al que se tendría que apostar.